Truco Blender - Mostrar en la pantalla controles de ratón y teclado para hacer capturas de pantalla

Para mostrar en la ventana principal del Blender un dibujo de un ratón que indique los botones que se pulsan es muy útil para cuando realizamos una captura del proceso en vídeo, de manera que las personas que ven el vídeo puedan saber lo que estamos haciendo con más facilidad.

Esto se hace activando un plugin de Blender que viene en la mayoría de versiones por defecto. Es muy sencillo de activar y utilizar, simplemente en la ventada de configuración de las preferencias de usuario "User preferences" (Ctrl+Alt+U), en la pestaña de los plugins "Addons", buscamos el que se llama "3D View: Screencast keys" y lo activamos haciendo clic en el checkbox de la esquina superior derecha.

Para configurarlo y hacer que se muestre, abrimos las propiedades de la ventada donde queremos sacarlo y abajo estarán los botones para configurarlo, como la posición, color, tamaño, etc.

Referencia: Encontrado en este blog.

Truco Blender - Que la cámara siempre esté mirando a un objeto independientemente de cómo lo movamos

Para que la cámara apunte (encuadre) siempre un objeto, lo que hacemos es seleccionar  primero la cámara, y después seleccionar tambien el objeto a encuadrar con SHIFT pulsado, de esta forma la cámara se pondrá de un color naranja oscuro y el objeto a encuadrar de naranja claro.

Después presionamos Ctrl+T para abrir el submenu de "Make Track" y seleccionamos "TrackTo Constraint". De esa forma la cámara siempre apuntará al objeto independientemente de cómo lo movamos.

Para eliminar este seguimiento, lo podemos hacer seleccionando la cámara, y en la pestaña de "Object Constraints" eliminamos la restricción de "Track to".


Referencia: Doc:2.6/Manual/Your First Animation/1.A static Gingerbread Man